業務効率化– tag –
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【2026年】デスクが3割広くなる!ゲーム開発者が選ぶ最強モニターアーム3選
Gadget
こんにちは、ゲーム開発者のれいあです。 「机が狭い。」そう思ったことはありませんか? 私たちは日々、複数のディスプレイ、液タブ、キーボード、マウス、デバッグ用の端末、そして推しのアクリルスタンド(重要)に囲まれて仕事をしています。気がつくと、コーヒーを置くためのコースター1枚分のスペースすらなくなっている…。 そんな悩みを一発で解決し、デスクを「コックピット」のように機能的かつ美しく変える魔法のアイテム。それがモニターアームです。 今回は、私が実際に自腹で試し、「これは揺れない... -
【AI×ゲーム開発】「コードを書かずにゲームを作る」は本当か?現役プログラマーがCursorと”バイブス”で開発してみた話
Programming
こんにちは、ゲーム開発者のれいあです。 最近、SNSで「Vibe Coding(バイブスコーディング)」という言葉をよく見かけませんか?「自然言語でAIに指示するだけで、ノリ(Vibe)でアプリができちゃう」というアレです。 正直、最初は思っていました。「いやいや、ゲーム開発はそんな甘くないでしょ」と。複雑なステート管理、物理演算、3Dの座標変換……。これらをチャットだけで完結させるなんて無理に決まってる。 でも、食わず嫌いはエンジニアの恥。実際に主力のエディタをVS CodeからCursorに完全に乗り換え、... -
【Python×WordPress】面倒なブログ更新作業を「スクリプト1つ」で自動化した話【開発効率化】
Programming
こんにちは、ゲーム開発者のれいあです。 ブログを書くこと自体は嫌いじゃないんです。でも、「記事が完成した後の、WordPressへの移植作業」。あれだけはどうしても生産性を感じられませんでした。 Markdownで書いた原稿を、WordPressのエディタにコピペする 適切な場所に画像をアップロードして挿入し直す パーマリンク(URLスラッグ)を英語で設定する カテゴリを選び、タグを一つひとつ入力する 投稿日時を設定する… これらは一つ一つはなんてことない作業ですが、積み重なると意外と時間が取られます。「この...
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